
La Magitrex alimenta le città, le armi proteggono i potenti, ma i soldi scelgono chi comanda.
Benvenuto a Dratia.
Giocatori
da 2 a 6 giocatori
Età Consigliata
14+
Sistema e genere
Dash - Pulp Fantasy, investigazione, azione
Dratia è un gioco di ruolo pulp-fantasy ambientato in un mondo dove l’eleganza degli anni ’20 incontra la magia, la tecnologia e il crimine organizzato. Nelle sue metropoli, gli elfi lanciano incantesimi nei vicoli, i Ferali trattano affari nei club più esclusivi, le mafie controllano il traffico di sostanze al Magitrex e antichi poteri camminano tra la gente senza ricordare chi sono davvero.
Al tavolo interpreterai un Alea: un personaggio fuori dal comune, mosso da un desiderio preciso. Vendetta, fama, giustizia, libertà, potere o redenzione. Ogni scelta può portarti più vicino al tuo obiettivo, ma in Dratia nessuno ottiene qualcosa senza rischiare.





A Dratia il destino ha il rumore delle carte che scivolano sul tavolo. Una soffiata può aprire la porta di un casinò clandestino, un inseguimento può finire sui tetti bagnati dalla pioggia, una reliquia dimenticata può attirare l’attenzione della Chiesa dei Tre, della malavita o di qualcosa di molto più antico.
Qui la magia prende forma nella Magitrex, una forza estratta dalle profondità della terra e trasformata in energia, armi, protesi, cocktail di lusso e meraviglie tecnomagiche. Ha reso il mondo più moderno, più veloce e più pericoloso. Chi sa usarla può compiere imprese impossibili. Chi la sottovaluta, spesso, paga il prezzo più alto.

Motori rombanti, revolver carichi e magia nell'aria
Dratia è costruita per storie dal ritmo serrato: sparatorie nei quartieri industriali, fughe rocambolesche, indagini in locali fumosi, patti con persone poco raccomandabili e misteri che odorano di pioggia, denaro e polvere da sparo.
La città di Curnasc, soprannominata la città delle due lune, è il cuore pulsante di questo mondo. Nei suoi cinque distretti convivono università, casinò, speakeasy, porti caotici, cattedrali solenni e laboratori di ricerca sul Magitrex. Sotto la superficie, tre famiglie criminali si contendono il potere: i Samaro, padroni del porto e dei traffici clandestini; i Solomon, violenti e imprevedibili; i Sedric, rispettabili in apparenza e terribili dietro le porte chiuse dei loro ospedali.
In Dratia ogni luogo può diventare l’inizio di una missione. Una trattativa in un privé, un furto su un treno tecnomagico, un’indagine tra le rovine della Rovente Distesa o un colpo contro una famiglia mafiosa possono trasformarsi in una storia piena di stile, pericolo e colpi di scena.


La storia di Dratia è stata segnata dalla Bonaccia, un evento cataclismico nato dallo scontro tra le tre divinità: Vis, Kairos e Aita. Da allora il mondo è cambiato per sempre. Le specie hanno visto mutare la propria natura, gli animali Ferali sono entrati nella società e alcuni individui hanno sviluppato poteri capaci di piegare vita, morte, tempo, elementi e tecnologia.
Ma mentre la Chiesa dei Tre cerca le divinità perdute tra i mortali, la società continua a muoversi tra ambizione e corruzione. I ricchi comprano sicurezza, i criminali comprano silenzio, e chi non ha nulla può ancora giocarsi tutto su una carta, un piano disperato o una promessa di vendetta.
Chi interpreterai?
In Dratia i protagonisti sono gli Alea: individui straordinari disposti a rischiare tutto per inseguire il proprio destino. Puoi essere un vigilante che protegge i bassifondi, una detective disillusa sulle tracce di un culto dimenticato, un Ferale elegante con contatti nella malavita, una scienziata tecnomagica pronta a superare ogni limite o un cacciatore di taglie che conosce il prezzo di ogni segreto.
Ogni Alea nasce dall’incrocio tra Origine, Natura e Tema Personale. L’Origine definisce la specie: umano, orco, elfo o Ferale, ognuno con un’abilità unica che cambia il modo di affrontare le prove. La Natura racconta da dove arriva il tuo potere: potresti essere un Vessillo legato agli dèi, un Armonizzato in sintonia con la Tecnomagia, un Risvegliato permeato dalla Bonaccia o un Compatibile capace di spingersi oltre i limiti grazie a sostanze al Magitrex. Il Tema Personale, invece, è ciò che ti muove davvero, e che entra in scena nei momenti in cui tutto sembra perduto.
Che tipo di storie puoi giocare?
In Dratia i protagonisti sono gli Alea: individui straordinari disposti a rischiare tutto per inseguire il proprio destino. Puoi essere un vigilante che protegge i bassifondi, una detective disillusa sulle tracce di un culto dimenticato, un Ferale elegante con contatti nella malavita, una scienziata tecnomagica pronta a superare ogni limite o un cacciatore di taglie che conosce il prezzo di ogni segreto.
Ogni Alea nasce dall’incrocio tra Origine, Natura e Tema Personale. L’Origine definisce la specie: umano, orco, elfo o Ferale, ognuno con un’abilità unica che cambia il modo di affrontare le prove. La Natura racconta da dove arriva il tuo potere: potresti essere un Vessillo legato agli dèi, un Armonizzato in sintonia con la Tecnomagia, un Risvegliato permeato dalla Bonaccia o un Compatibile capace di spingersi oltre i limiti grazie a sostanze al Magitrex. Il Tema Personale, invece, è ciò che ti muove davvero, e che entra in scena nei momenti in cui tutto sembra perduto.
In Dratia la sorte si gioca al 21
Dratia utilizza il 21 System, un sistema di gioco basato su un mazzo di carte francesi, fiches e decisioni rischiose. Quando un Alea tenta un’azione dall’esito incerto, il Banco stabilisce cosa c’è in gioco: l’obiettivo da raggiungere e il rischio da affrontare. Poi le carte entrano in scena.
Il cuore del sistema è semplice da capire e teso da giocare. Peschi le carte, cerchi di avvicinarti a 21 e decidi se fermarti o chiamare ancora. Più ti esponi, più puoi ottenere. Se superi il limite, però, la situazione precipita nel modo peggiore. È una meccanica costruita per raccontare personaggi audaci, colpi di fortuna, scelte disperate e momenti in cui tutto dipende da una carta.
Il 21 System sostiene il tono pulp del gioco perché trasforma ogni prova in una scena carica di tensione. Quando le carte escono, non stai solo tirando per riuscire: stai decidendo quanto sei disposto a rischiare per ottenere ciò che vuoi. Puoi usare i Tratti del tuo Alea, conservare fiches nella Piggy Bank, aiutare un alleato in difficoltà, sfruttare un Flashback per cambiare una carta o giocare il tuo Asso nella Manica quando la scena lo richiede davvero.

